2008年2月24日日曜日

ロケーションファイナル池袋!!!




今日はGW池袋にてロケーションファイナル。。。
んで写真はナベさんの自作ストンパ。。。ミニチュア視点から見たのと、比較モデルを色々。
ちなみに一番下の視点から。。。右に見えるの

ベインブレイドです<汗>

ちなみに建物の後ろに見えるのがブラススコーピオン。。。あれを相手に遊んで来ました。。。イヤマジで。。。”俺は人生なにか間違えたかな?”と考えさせられる一日でした。ちなみにストンパ対策用に持ってきたレールキャノン6門中3門、ハンマーヘッド三機ですね。1ターン目の表で死にました。

そこからスタートの一日でしたけど最後にピラニア、バトルスーツ等が頑張ってくれてしかも4+で治らなかったストンパの移動などがあり引分けました。。。よかった。。。

はたしてミニチュアのミニはどこへ行ったのやら?なんかヤバイゲームでした。。。
んで宇宙戦争も今日で一区切りすんだので帰ってきてオルク&ゴブリンのペイントと組む作業。来週日曜日は黒髭盗賊団の活動日!なので頑張ってなんとか500ポイントのロスターを組んで黒スプレーまでが目標です。残るはオーク24体とキャラ2人。。。どうにかなりそうか!?

まっそんな感じです。ではこれにて。。。

2008年2月18日月曜日

グリーンスキンズのゴブリン万歳!


最近になって本格的にナイトゴブリンをペイントしていました。
実際に投入時間は2週間だったのですが、出来は満足です。
20体のごぶりん、普通に考えて装備なしで80ポイントの彼らですが、ファナティック入れていろいろ飾り入れたら180ポイントぐらいになります。普通にオークの1ユニットのポイントと一緒になるから楽しみだったりします。

とりあえずは3月2日にある黒髭盗賊団の活動日までには500ポイントのアーミーは作りたい!と言うのが目論見ですが上手い事いくかどうか。微妙です。

何気に横にサイズ比較としてオークを置いてみました。やっぱり小さいはゴブリンは。。。何気にビックリしています。さて、今週末は池袋店にて総力戦バトルです。緑の脅威のロケーションファイナル、いったいレールガンを何門持ってくれば足りるんでしょうかね?何かストンパが6機とか出てきそうな予感がするのは私だけでしょうか?まあお楽しみですね。

24日と3月2日に池袋、しかも17日も遊んで来ました。実に40kを遊ぶ機会が多い池袋店なのですが、やはり3月2日が一番楽しみかな。。。テゥームキングも持っていこうかちょっと迷っています。まっ、その時になって考えますよ。。。

後、余談ですが昨日は誕生日と言う事もあって指輪のスタートボックスを購入。ついに3大ゲームをすべて遊ぶことになりました。ちなみに最終の釘は練馬ミニチュアゲーム会のSinさんが刺しました。。。はじめはスノットさんのブログを見て、”ええなー”とか思ってて、SMDでまるまさんとかねこさんが両方とも始めると言っていたから良い機会だと思います。ちなみに今のアーミーは悪のアーミーのみ。。。ハラドです。

善のアーミーは後で考えますが、ゴンドール、ドワーフ、もしくは死者の軍政にすると思います。結構マイナーな所な死者の軍政ですが、ちょっとカッコいいかなーと思ったりしてます。まあゲームを何回かやってみて考えますよ。<笑>
では今日はこの辺で。

2008年2月16日土曜日

ノリホテプTK講座基礎編 <TKのアーミーを組むにあたって>

飲んでます。。。よってます。。。
明日は誕生日。。。それに池袋へ緑の脅威のイベントへ。。。

さて今日のブログの話題はテゥームキングの戦略<基礎編>です。
色々なテゥームキングの情報を載せていきたいと思います。新しく墓王を始める方の参考になれたらよいなと思います。ちなみに個人的な意見ですので、参考程度でお願いします。

さて自分のテゥームキング歴をまず最初に。

自分は第6版のTKがでた時点からのスタートになります。その前からダークエルフとスケイブンを持っていたのですがいずれも辞めました。色々理由があるのですが自分がTKを選んだわけは自分は始めて行ったトーナメントにあります。初めてトーナメントに行ってお相手した人がその後シカゴGT優勝者のショーン・ルーキーさんでした。実は彼のアーミーはスコーピオンキングをモチーフにしたかなり気合の入ったアーミーでアメリカのホワイトドワーフにも取り上げられるすごいアーミーでした。そしてペイントがキレイなアーミーでした。それに乗せられペイントを始め4年たった今にいたります。

さてまず基礎の基礎から。テゥームキングの基礎は2000ポイント以下では弱いアーミーと言う事は覚えておいてください。まずキャラクターのポイントが尋常でないこと。実はキャラクターのポイントが攻撃力などのステータスを考えるとあまり良くない事が上がります。テゥームキングのキャラクターで真価を発揮するのは2000ポイントでキャラクター4人とも全員祈祷を使えて初めて出てきます。

さて日本ではTKは弱い事になっています。なぜでしょう?自分はTKで70%ぐらいのゲームは勝っていた記憶があります。最近はアーミーの更新もありますし、アップデートについていっていない感がありますので分りませんが、そんな弱くないと思います。そこで聞いてみたところ”脆い”アーミーだと言われました。。。

自分的にはTKはオールドワールドで3番目ぐらいに硬いアーミーだと思うのですが。。。おそらく理由は色々あると思います。まず自分はTKのユニットの3分の1ぐらいが”使えないユニット”または”使い方が特殊なユニット”と分けています。まず極端な例がスケルトンアーチャーとかテゥームスワーム。普通に初心者の方が手を出すのであればまず私は大反対します。それと案外使えないのがスケルトンライトホースマン。んで自分はアイコンべアラーも反対です。んで特殊な使い方なのがカスケット・オブ・ソウル。。。初心者の方はあまり使わない方が良いと思います。

んでまずアーチャー。初心者の方はよく“良いな”と思います。ハッキリ言って必要ないです。まず脆いんです。必ず5+であたるといっても、動かなければゴブリンでも5+で当たります。そんなものに8ポイント使ってもあまり意味がありません。ガチでハンドガンナ~とか射撃の強いユニットと勝負すれば確実に負けます。“移動できながらでも射撃できるよ”とかいいそうですが、まず2列で射撃が無理になります。10体並べてズカズカ前に行っても敵のファストキャルバリーあたりにボコられて終わりです。そこまで脆いです。セーブなし、ステータスはゴブリン並、しかも高い。ポイントで10体入れて80ポイント。普通にゴブリン20体買えます。しかも色々考えたらメッチャ効率悪いです。確かにバンパイアカウントに比べて射撃はありますが、”射撃がある”のであって”射撃が強い”訳ではないので。

スワームは時間稼ぎ以外になんの役にも立ちません。たまに3体とかでジャイアントを毒攻撃で殺しに行ったりできますけど結構チャンスは稀です。あまり役に立たないですね。だったらスペシャル枠を一つ使って80ポイントでサソリを買った方が効率いいです。<ちなみにスワームは45ポイント>

ライトホースマンはアーチャーと一緒。接近戦での攻撃力が無い事、機動力があっても行進できないので、どの道遅い事。ファストキャルバリーの最大の利点である逃走後の移動が出来ないこと等が挙げられます。結局弓があまり役に立たないのでスケルトンヘビーホースマン買った方が使えるんですよね。

アイコンべアラーは使っている人は見ますが、あまり自分は好きでないです。まず祈祷が通らなければTKは負けます。アイコンべアラーはTKキャラの中で一人だけマジックを使えません。しかもTKで使えるバナーのほとんどは低ポイント。スケルトンやテゥームガードで普通に使えます。バナー持っていてもあんまり意味はないんですよね。

そこで特殊なのがカスケット。魅力的ですがキャラクタースロットが使われること、脆い事と、移動不能な事により使い方がすごく難しいです。基本的には初心者には向かない上、基本劇には防戦向けアーミー、しかも3000ポイントから使えるといった風な感じがします。

ってな訳でそれが使えない、もしくは使いにくいユニットの説明です。まず2000ポイントのロスターを組むにあたってロードを決めましょう。貴方はガチで攻め込むテゥームキング派?それとも祈祷でものを進めるハイプリースト派?これを決めてください。結局決めてしまえば後の調整は簡単ですので。アーミーの基本体系を決めてしまえと言う事ですね。

ちなみに考え方としては
キング=剛
ハイプリースト=柔

とかんがえてもいいかも。

さてと。長くなるので<もう長いですが>
今日はここまで。次のポストまでにキングかハイプリーストか決めておいてくださいね♪

2008年2月12日火曜日

ファラオ降臨!?

何か怪しげなタイトルですが、今日SMDへイソイソ遊びに行ってきました。
イヤー。。。疲れました。メッチャ楽しかったです。

先月は仕事でSMDへ出れなかったので2か月ぶりのイベント。
かれこれ”テゥームキング強いよ!”とかデカイ口きいときながら先月お休みした大馬鹿野郎が弱一名ココにいましたので今月こそ、とTK持参。。。一応40kもタウを持っていこうかなーと思ってそっちも持参。。。

今日は実はAT-43とかロード・オブ・ザ・リングとか色々持ってきているらしいので、あわよくばそっちで色々遊ぼうなどと思っていたのですが、今朝SMDの掲示板をチェックしていた所、なるみ殿から”墓王対戦どうですか?”などと書いていたので、普通に了解。。。そこで遅れていたのでイソイソ浦和へ。。。遠いな~。。。

はて着いたらなるみ殿が待っていてくれたので早速対戦。この前、ゲームのお約束をしたざんじ殿は練磨ミニチュアゲーム会のあっきいサンとゲーム中らしいので、こっちを始めさせてもらい。

ものすごいゲームでした!!!

ファナティックおそるべし。。。なんか2ターン目に出てきたファナティックが隣にいたオークユニットぶち抜いてパニックかけて、その後もう3回ぶち抜いて快進撃を続けた感じでしたね。。。イヤーすごかった。。。なんかいろんな意味で”ああっやっぱりオーク&ゴブリンは面白いアーミーなんだなー”って思えた良いゲームでした。とりあえず勝利を納めて良かった。。。自分的にジャイアントにウシャブティで突撃かけて1ターンで舜殺できたのは気持ちが良かった。何か色々な意味ですごいゲームでした。なるみ殿お疲れさんです。

んで2ゲーム目。。。この前”なんだよこのクソゲー!”とか”ハイエルフ弱いよ!”とか言ってたざんじ殿と対戦。。。いきなり出てきたコーヒル・オン・ネコチャリとスタードラゴンに乗るロードをつぶせなかった。。。テゥームキング秘儀”スイッチ、チャレンジ必勝法”を駆使しても消えてくれねえんだーあのドラゴン。。。てかテゥームキングはああ言うドラゴンとかデカイ物のお相手が弱いのでちょっと困ったっすね。。。よもやファンタジー史上で一番デカイモンスターに当たるとは思わなかったけど。まあ仕方ない2か月前に自分がバカな事言わなければドラゴンも出てこなかったんだ。。。<涙>

んで結果色々な事があり引き分け。。。自分的にどうやって引き分けに持ち込んだかは分け分からんかった。しかも最終ターンでドラゴンがやっと死んでくれた―。イヤイヤ新しいハイエルフはやっぱり強いわー。

ゲーム的には色々自分の読みの甘さを感じたゲームでした。こんな事を言うと失礼かもしれないけど、実際に自分の腕の錆付き具合とか7版に変わってのルール改訂などの微妙な加減が全然わかっていない自分に気づいたいいゲームでした。ざんじ殿もプレイヤー的にベテランなのでシャープな所を付いてきて苦戦してました。うーんやっぱり逃げる所は逃げる人は強い!と思いましたね。

そこで何か”強いテゥームキング”が噂になってしまい最終ゲームはかねこ様と。SMDの皇帝であるかねこ殿はエンパイアです。すごくペイントが奇麗なので前から対戦願いたかったのでよかったっす。でもね。。。なんかね。。。かねこ殿は出目に負けた感があったね。。。うん。。。モーター1ターン目からミスファイア、主力のアークレクター率いるナイトはスカルカタパルト3発くらってパニックで壊滅状態、など色々な出目な問題があり一応勝てた。。。でも何か偉そうな事言って失礼な事言いまくってた自分がいたような。。。

んで結論。。。名誉は死守。。。とりあえず自分は嘘を言ってない事は証明されたらしい。なんか夕飯を皆で食べに行った所ファラオとか呼ばれてしまった。 SMDの二次会はリアクションに正直困るので笑ってかわしたのだが、まあいいかな?今度、初心者のテゥームキングプレイヤーさんの為のガイドでも書きま す。んで次のSMDではスノットさんとお相手な予感。。。正直ウッドエルフは相手にするのはキツイんだけどね。。。スカミッシャーで恐怖無視の奴らが多 い、射撃は強いでツリーマンを落とせない等の問題をどうするかはわかりません。。。まあそう言うめんどくさい事は後で考えます。


んで今日は色々初対面の方とお会いできました。ブログを見てSMDの事を知ったまるまさんとかにお会いできてよかったです。そこで余談なのですが最近”ブログは拝見してます”って言葉を良く聞くのですが。こんなヘボイブログ見る人いるんだねーなどと感動+驚きがある元海外留学生です。ってか皆貴重な時間をこんなもの読んでていいの!?<書いてる本人は超嬉しいのですが♪>
んで見てる人はコメント残しておいて下さい。またお会いした時に分かるようにお願い致します♪
後、ブログネタも募集中ですー。聞きたいこと、書いてほしい事、純粋なネタ、等々募集中♪

2008年2月9日土曜日

時代は緑!

最近残業時間がヤヴァイ。。。すでに39時間近く残業してる状態です。先週の日曜も普通に仕事してました。。。今月ヤバいんだー。。。ペイントできたのがナイトゴブリン5体。。。今度写真のっけます。

んで今日もイソイソ池袋へ。。。
今日は緑の脅威キャンペーンの重要作戦なのでタウ星人を持参。
”オルクなんているのかな?”などと馬鹿なことを考えていたら5人中3人がオルク。。。
Sinさんもナベさんもオルク持ってるし。イヤーヤバかったねー。。。
んで自分1000ポイントとSGさん1000ポイントのエルダー対2000ポイントのオルクと対戦
なんか人数がヤバい事に。。。向こう側2000ポイントで普通に100人超えてます。
エルダー、タウのエリート部隊は半分以下。やべえ。。。

んで結果エルダー、タウお得意のスキマーでマーカー横取り作戦が成功してギリギリで勝った。
あまり気持ちのイイ勝ち方では無かったけど、まあ仕方ない。。。ノブバイカー2機にアーミー半分
食われた人間からしてみればここで勝っとかないとカッコがつかないし。。。印象的にはオルクはあまり古い方のコデックスと変わってない感がありました。色々変わったけど”玉数で命中、接近戦が怖い、カバーセーブうっとい!”の3拍子は変わってなかった。たぶんそれは自分が4+のセーブを使っているアーミーとかでしかもマリーンとかだとかなり印象は変わるのでしょうが。。まあファンタジーのオルクと似たグアーグの大進撃パワーはみている方も面白かったけど。。。

んで話は変わってFBへ。相変わらず黒髭盗賊団入団希望なのでそのアーミーを考えています。。。っていうかナイトゴブリンだけかオルクも混ぜるかを考えていました。。。んで結論。。。

最終的にはオルクも入れる。。けど1000ポイントぐらいはナイトゴブリンだけでも組めるようにする。。。

ってなわけでオルクコアボックスを購入。。。今まで家に転がってたナイトゴブリンのユニットボックスも組んで塗りながらやってます。。。まあどうなるやら。。。のんびりやりますよ。。。それが黒髭ウェイ見たいなので。。。イメージ的には2000ポイントをベースでOandGを組みたいのですが、それ以下を主体で最初にやります。まずは初心に戻ってエンジョイ。

んでもしや指輪に手を出すやも。。。ハラドを見て考えます。。。ロードオブザリングね。。。昔やって”イヤ”とか思ってたけど、スノットさんやSinさんも遊んでいるみたいなのでちょっと考えてみる。。。でも簡単にお手軽に遊べる感があるのでちょっと考えてみます。

まあ月曜はSMD埼玉は浦和へ出撃です。今日もお会いしたざんじ殿とテゥームキングで勝負。ざんじ殿のハイエルフが相手です。どうなるやら。。。がんばろう。。。デカイ口を叩いて”TK強いよ!”なんてバカな事言ってたからちょっと頑張らないとヤヴァイ感が。でもボロ負けしそうな予感がメッチャあるのはなぜ?